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NETFLIX Y LOS VIDEOJUEGOS: UN PAR CON FUTURO.

En los últimos días se ha hablado mucho de las intenciones que Netflix tiene de adentrarse en el mundo de los videojuegos. La compañía está ahora centrando sus esfuerzos en encontrar un CEO que quiera meter mano en ese mundo y poder ampliar sus horizontes más allá del cine y series.


En 2019 ya hicieron sus pinitos.


Parece que ya hace tiempo que Netflix está dándole vueltas al asunto. En el año 2019, en las fechas del estreno de la tercera temporada de la poplar serie Stranger Things, sacó un juego para móvil que supuso la primera toma de contacto de Netflix con la industria gamer. Otra serie con la que experimentaron fue Black Mirror. En su capítulo “Bandersnatch” probaron el formato de televisión interactiva dejando clara su intención de explorar otras ideas y tipos de entretenimiento. El co-CEO de la empresa, admitió que los juegos suponen una gran fuente de entretenimiento. Siendo en la actualidad de las más importantes y seguidas.


El rumbo a seguir…


La empresa ya está lista para ser optimizada y por eso está considerando la idea de ofrecer un pack de juegos a través de un modelo de suscripción, tipo Apple Arcade. Para esto, Netflix ya estaría en comunicación con ejecutivos veteranos de la industria de los videojuegos, para que sean estos quienes se encarguen de la nueva sección de juegos de la empresa. En un reciento comunicado, la empresa afirmó que sus miembros valoran la variedad y la calidad del contenido.


“Es por eso que ampliamos continuamente nuestra oferta, desde series hasta documentales, películas, originales en el idioma local y reality shows. Los miembros también disfrutan interactuando más directamente con las historias que les encantan, a través de programas interactivos como Bandersnatch y You v. Wild, o juegos basados en Stranger Things, La Casa de Papel y To All the Boys. Por eso, estamos entusiasmados de poder hacer  más con el entretenimiento interactivo”. Ahora queda ver cómo evoluciona esta cuestión y cuando se producirá la implementación de los videojuegos, si es que ocurre.

Publicado el en GAMING
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