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EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS: RAYTRACING.

EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS: RAYTRACING.

La tecnología Raytracing es la encargada de mejorar las iluminaciones, sombras y reflejos de los videojuegos. Su traducción al español es “trazado de rayos”, siendo esto referente a un cálculo mejor de los reflejos y las sombras que se crean por las iluminaciones del entorno. Este es un algoritmo que consigue que las escenas que vemos en los videojuegos logren acercarse mucho más a la realidad.
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Una de las pocas desventajas que esta tecnología presenta es que la potencia que necesita para ser sacada a delante puede afectar considerablemente al rendimiento en FPS.


Las primeras tarjetas gráficas con Raytracing salieron al mercado aproximadamente a finales de 2018. Actualmente todas las tarjetas gráficas de RTX de NVIDIA soportan Raytracing.


Los Tensor Cores apoyan esta tecnología. Estos son unidades de procesamiento de la GPU que se dedican a calcular sobre estas iluminaciones y las sombras y reflejos que ofrecen, consiguiendo una representación mucho más aproximada a la realidad, lo que hace que las imágenes que vemos sean cada vez más realistas, ya que con solo esta mejora de la iluminación, las escenas cambian por completo.


Pero no sólo las tarjetas gráficas deben ser apropiadas para soportar el algoritmo, los juegos también deben estar preparados para ello y traer consigo la opción de poder activar el Raytracing. Por ahora son pocos los títulos que nos ofrecen esta optimización, como por ejemplo Battlefield V, Minecraft, Metro Exodus, Watch Dogs y el Call of Duty: Modern Warfare (2019). Sin embargo las previsiones muestran que en el futuro cercano cada vez más juegos vayan implementando el algoritmo.


Pero... ¿Para que nos sirve el Raytracing?


La tecnología Raytracing es útil para mejorar notablemente la calidad de las sombras y refelejos que las iluminaciones generan en los juegos. Los juegos que más beneficiados se ven con esta implementación, son los juegos de acción para PC, ya que suelen llevar consigo escenas de disparos, explosiones y otras animaciones en las que la iluminación del entorno con el algoritmo consigue un cambio muy drástico a mejor. 


Otro juego que se ve altamente mejorado con el Raytracing es Minecraft. Aunque todos sabemos lo que estamos consumiendo una vez que nos lo descargamos, esos cubos sin vida, planos y que no muestran ninguna belleza, pasan a convertirse en algo digno de admiración, con una mejora de colores, texturas y efectos de profundidad y movimiento (sobre todo en el agua) que convierten a este juego en una obra de arte. 


Por ahora, ni siquiera las tarjetas gráficas más potentes son capaces de mantener unos altos FPS, como antes comentábamos, no consiguen mantenerse estables con el Raytracing en uncionamiento. Por ello, en el ámbito gamer, por ahora se opta por mantener alto el FrameRate en vez de una mayor calidad.


Lo que es indudable es que el Raytracing es una tecnología que cambia de gran forma el modo en el que percibimos los reflejos y las sombras. Con las nuevas RTX 3000, se introdujeron más núcleos dedicados al Raytracing con un mayor rendimiento y eficacia por núcleo y por lo que sabemos las nuevas tarjetas gráficas de AMD también incluirán esta tecnología. Sólo queda esperar a que componentes y juegos sean capaces de soportar este algoritmo y podamos verlo completamente instalado en nuestras vidas, mejorando nuestra experiencia de juego para siempre.

Publicado el 23/9/2020 en GAMING
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